-Slots of Trouble: An Archaeology of Arcade Gaming
Vraag: Vanaf wanneer werden kinderen een belangrijke doelgroep in de ontwikkeling van computergames?
- The History of the Video Game
Vraag: Waarin verschilt de gamegeschiedenis van Japan met die van Amerika?
Vraag: Waarom is Pac-Man het 'startpunt' van games voor vrouwen?
Vraag: Welke strategie werkte beter op lange termijn, de Atari-strategy of de Midway-strategy?
-Simulation, History and Computer Games
Vraag: x
Overkoepelende vraag: Hoe past de term 'horseless carriage syndrome' in de geschiedenis van computergames?
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten